- NVIDIA Jetson Orin NX 8GB, 117 TOPS Az Education kiadás Jetson Orin NX 8GB modullal működik: 6 magos, 2 GHz-es Cortex-A78AE CPU, 8 GB memória és 512 GB tárhely.
- Kb. 1 óra 10 perc járás Az 5 Ah-s akkumulátor kb. 1 óra 10 perc járást biztosít 1,1 m/s sebességgel, ami a Geek Edition 20 percének három és félszerese.
- Töltés a robotban Az akkumulátor a robotban legfeljebb 2 óra alatt töltődik fel, és a robot használat közben is tölthető.
- 30 vagy 60 fps-es kamera A fejben lévő sztereó mélységkamera alapértelmezés szerint 30 fps-sel működik, és 60 fps-re váltható.
- Az ügynököktől a kódig Az órák indulhatnak a hat beépített ügynökkel és a Booster App alkalmazással, majd ugyanazt a robotot Python vagy C++ nyelven programozhatják, a fedélzeten futó ROS 2 Humble segítségével.
- Pályára kész A Soccer ügynök önállóan követi, üldözi és rúgja a labdát, a Booster nyílt forráskódú RoboCup-demója pedig egy teljes 5 az 5 elleni mérkőzés munkafolyamatát lefedi.
- Kerekes, kemény bőrönd A robot és akkumulátora kerekes, kemény szállítóbőröndben érkezik a töltővel, a távirányítóval, egy összecsukható zsámollyal és a csomaglistával.
Leírás
A Booster K1 Education az NVIDIA Jetson Orin NX 8GB modulra épülő K1 kiadás: 117 TOPS fedélzeti MI-számítási teljesítmény egy 6 magos, 2 GHz-es Cortex-A78AE CPU-n, 8 GB memóriával és 512 GB tárhellyel, a Booster kb. 95 cm magas, 19,5 kg-os, 22 szabadsági fokú kompakt humanoidjában.
Az 5 Ah-s akkumulátor a robotban legfeljebb 2 óra alatt töltődik fel, használat közben is tölthető, és kb. 1 óra 10 perc járást biztosít 1,1 m/s sebességgel – szemben a Geek Edition kb. 20 percével. A sztereó mélységkamera alapértelmezés szerint 30 fps-sel működik, és 60 fps-re váltható. A robot bármely irányba legfeljebb 2 m/s sebességgel jár, legfeljebb 1,5 rad/s sebességgel fordul, lökés után visszanyeri az egyensúlyát, esés után pedig feláll; a karok kéz és megfogó nélkül végződnek.
Osztálytermek, robotikaszakkörök és versenycsapatok számára a K1 Education hat beépített ügynökkel (Booster, Soccer, Hi Chat, Teach, Dance és Lion Dance) és a Booster App alkalmazással indul, majd ahogy a tananyag elmélyül, ugyanazt a robotot Python vagy C++ nyelven programozzák – a fedélzeten ROS 2 Humble fut, rendelkezésre állnak az URDF és MJCF modellek, az Isaac Lab, a MuJoCo és a Webots a szimulációhoz, valamint a Booster nyílt forráskódú RoboCup-demója az 5 az 5 elleni focihoz. Kerekes, kemény szállítóbőröndben érkezik az akkumulátorral, a töltővel, a távirányítóval, egy összecsukható zsámollyal és a csomaglistával.
A K1 Geek Edition a belépő kiadás 48 TOPS (dense) ARM processzorral és 2 Ah-s akkumulátorral. A K1 Professional megtartja az Education akkumulátorát és bőröndjét, számítógépe viszont 200 TOPS-os Jetson AGX Orin 32GB modul 32 GB memóriával.
Fő képességek
- Számítás: NVIDIA Jetson Orin NX 8GB, 117 TOPS, 6 magos, 2 GHz-es Cortex-A78AE, 8 GB memória, 512 GB tárhely.
- Akkumulátor: 5 Ah, a robotban tölthető, használat közben is: kb. 1 óra 10 perc járás 1,1 m/s sebességgel.
- Kamera: sztereó mélységkamera, alapértelmezés szerint 30 fps, választhatóan 60 fps.
- Oktatási út: először a hat beépített ügynök és a Booster App, aztán Python, C++ és ROS 2 ugyanazon a roboton.
- Verseny: a Soccer ügynök és a Booster nyílt forráskódú RoboCup-demója 5 az 5 elleni humanoid robotfocihoz.
- Test: kb. 95 cm és 19,5 kg, 22 szabadsági fok, járás legfeljebb 2 m/s sebességgel; kerekes, kemény szállítóbőrönd.
Vásárlás a Robotix Marketen keresztül
Ez az egység bevett forgalmazási csatornákon keresztül, újonnan kerül beszerzésre, és világszerte a gyártói garanciával szállítjuk. A műszaki támogatást a gyártó saját szervizhálózatával egyeztetve biztosítjuk. A bevezetés terjedelmét és a konfigurációt az árajánlat részeként rögzítjük.
Hivatalos termékvideók
Jellemzők
Műszaki adatok
| Márka | Booster Robotics |
|---|---|
| Modell | Booster K1 Education |
| Robottípus | Kompakt, kétlábú humanoid robot |
| MI-számítási teljesítmény | 117 TOPS |
| Számítógép | NVIDIA Jetson Orin NX 8GB |
| CPU | 6 magos, 2 GHz-es Cortex-A78AE |
| Memória és tárhely | 8 GB memória, 512 GB tárhely |
| A kamera képkockasebessége | Alapértelmezés szerint 30 fps, választhatóan 60 fps |
| Akkumulátor | 5 Ah, a robotban tölthető; használat közben is tölthető |
| Járásidő | Kb. 1 óra 10 perc (1,1 m/s sebességű járásnál) |
| Töltési idő és élettartam | ≤ 2 óra; ≥ 500 ciklus |
| Test | Állva kb. 95 cm, kb. 19,5 kg, beépített hordozófogantyú |
| Szabadsági fokok | 22: fej 2, karonként 4, lábanként 6; kéz és megfogó nélkül |
| Ízületek | Max. csúcsnyomaték 60 N·m; kettős enkóderek |
| Mozgás | Járás legfeljebb 2 m/s, fordulás legfeljebb 1,5 rad/s; mindenirányú járás, egyensúly-visszanyerés, felállás esés után |
| Üzemmódok | DAMP, PREP (állás), WALK, CUSTOM (minden ízületet a saját kódja irányít) és PROTECT (esésnél automatikusan) |
| Érzékelők és hang | Sztereó mélységkamera és mikrofontömb a fejben; 9 tengelyes IMU; 1 hangszóró |
| Gombok és jelzőfény | Bekapcsológomb + WALK, STAND és F1; 1 RGB LED |
| Kapcsolatok és portok | Wi-Fi 6; Bluetooth 5.2; gigabites Ethernet; tápcsatlakozó |
| Vezérlés | Booster kézi vezérlő (Xbox-kontroller is használható); Booster App iOS-re és Androidra; hangvezérlés |
| Beépített szoftver | 6 ügynök: Booster, Soccer, Hi Chat, Teach, Dance, Lion Dance; nagy modellek támogatása; firmware-frissítések |
| Beszéd | Valós idejű beszélgetés kínaiul vagy angolul, valamint hangutasítások járásra, fordulásra, integetésre vagy kézfogásra, internetkapcsolattal |
| Másodlagos fejlesztés | Python SDK (boosteros) és C++ SDK; ROS 2 Humble a roboton; Ubuntu 22.04 |
| Szimuláció | URDF és MJCF modellek; Isaac Lab és Isaac Sim, MuJoCo, Webots; Booster Studio |
| Nyílt forráskódú demó | A Booster RoboCup-keretrendszere 5 az 5 elleni humanoid robotfocihoz a K1-en: látás, döntéshozatal, mozgásvezérlés és kommunikáció a GameController szoftverrel |
| Biztonság | Szoftveres és hardveres vészleállítás; automatikus védelem esésnél; hangos figyelmeztetés alacsony töltöttségnél és az ízületek túlmelegedésekor |
| Tanúsítás és zaj | CE / FCC; járási zaj ≤ 70 dB |
| Üzemi környezet | −10 °C és 45 °C között; 5–90 % páratartalom, lecsapódás nélkül |
| Működési terület | Legalább 2 m × 2 m-es nyitott, sík terület; az egész testes táncokhoz kemény padló, például gumi, beton vagy csempe |
| Garancia | Booster gyártói garancia |
| A csomag tartalma | A K1 robot és akkumulátora, a töltő, a távirányító, egy összecsukható zsámoly és a csomaglista kerekes, kemény szállítóbőröndben, biztonsági plombával és számzárral. A teljes csomaglistát az árajánlattal együtt erősítjük meg |
Iparágak
Termékprospektus
Booster Robotics K1 Education humanoid robot – Termékprospektus
A Robotix Market prospektusa minden funkcióval és a teljes műszaki specifikációval – mentéshez, nyomtatáshoz vagy továbbküldéshez.
Prospektus letöltése (PDF)Gyakran ismételt kérdések
A Booster Robotics K1 Education ára az Ön piacán Rs. 977,800. Mennyiségi vagy projektrendelés esetén üzleti ajánlatért lépjen kapcsolatba velünk.
A K1 Education 117 TOPS-os NVIDIA Jetson Orin NX 8GB modult és 512 GB tárhelyet kapott; a K1 Geek Edition 48 TOPS (dense) ARM processzort és 128 GB tárhelyet. Mindkettőben 8 GB memória van. Az Education 5 Ah-s akkumulátora a robotban töltődik, és kb. 1 óra 10 perc járást biztosít, szemben a Geek saját töltős, 2 Ah-s akkumulátorával és kb. 20 percével; az Education kamerája 60 fps-re állítható, és a robot kereskedelmi doboz helyett kerekes, kemény bőröndben érkezik. A test, az érzékelők, az ügynökök és az SDK-k azonosak.
Közös bennük a test, az 5 Ah-s akkumulátor, a 30 vagy 60 fps-es kamera, az SDK-k és a kemény bőrönd. A K1 Professional erősebb számítógépet kapott: 200 TOPS-os Jetson AGX Orin 32GB modult, 8 magos, 2,2 GHz-es Cortex-A78AE processzort és 32 GB memóriát, szemben az Education 117 TOPS-os Jetson Orin NX 8GB moduljával, 6 magos, 2 GHz-es CPU-jával és 8 GB memóriájával.
Az órák kód nélkül is indulhatnak: a hat beépített ügynök a Booster App alkalmazásból vagy a vezérlőről fut, a Teach ügynök megtanul egy mozdulatot, amikor kézzel vezeti a robot végtagjait, majd visszajátssza, a Hi Chat pedig internetkapcsolattal valós idejű beszélgetéseket folytat a Booster HICHAT HUB konzoljában kód nélkül létrehozott karakterek szerepében. Ahogy a tananyag elmélyül, a diákok ugyanazt a robotot a Python vagy C++ SDK és a ROS 2 Humble segítségével programozzák, az Isaac Lab környezetben tanítanak, a betanított vezérlési stratégiákat pedig a MuJoCo vagy a Webots szimulátorban ellenőrzik; a Soccer ügynök és a RoboCup-demó a robotfocira készíti fel a csapatokat.
A K1 robotot és akkumulátorát, a töltőt, a távirányítót, egy összecsukható zsámolyt és a csomaglistát kerekes, kemény szállítóbőröndben, biztonsági plombával és számzárral. A K1 Geek Edition ezzel szemben a Booster nyomtatott kereskedelmi dobozában érkezik. Az Ön által választott kiadás teljes csomaglistáját az árajánlattal együtt erősítjük meg.
Kb. 1 óra 10 perc járásig 1,1 m/s sebességgel, az 5 Ah-s akkumulátorral. Az akkumulátor a robotban legfeljebb 2 óra alatt töltődik fel, a robot használat közben is tölthető, és az akkumulátor legalább 500 töltési ciklust bír.
A K1 Education a Booster gyártói garanciájával érkezik. A készüléket bevett forgalmazási csatornákon keresztül, újonnan szerezzük be és világszerte szállítjuk, a műszaki támogatást pedig a gyártó szervizhálózatával egyeztetve biztosítjuk. A Booster online dokumentációs központjában megtalálható a K1 termékkézikönyve, a fejlesztői útmutató és a kiadási megjegyzések, valamint videós oktatóanyagok a kicsomagolástól a visszacsomagolásig.
Legutóbb megtekintett
Még nem tekintett meg egyetlen terméket sem.
