- NVIDIA Jetson Orin NX 8GB, 117 TOPS La edición Education funciona con un Jetson Orin NX 8GB con CPU Cortex-A78AE de 6 núcleos a 2 GHz, 8 GB de memoria y 512 GB de almacenamiento.
- Aproximadamente 1 h 10 min de marcha La batería de 5 Ah da para aproximadamente 1 hora y 10 minutos de marcha a 1,1 m/s, tres veces y media los 20 minutos del Geek Edition.
- Carga dentro del robot La batería se carga dentro del robot en un máximo de 2 horas, y el robot puede cargarse mientras se usa.
- Cámara a 30 o 60 fps La cámara de profundidad estéreo de la cabeza funciona a 30 fps por defecto y puede cambiarse a 60 fps.
- De los Agentes al código Las clases pueden empezar con los seis Agentes integrados y la Booster App; después, los alumnos programan el mismo robot en Python o C++, con ROS 2 Humble a bordo.
- Listo para el campo El Agente Soccer sigue, persigue y chuta el balón por sí solo, y la demo RoboCup de código abierto de Booster cubre todo el desarrollo de un partido 5 contra 5.
- Maleta rígida con ruedas El robot y su batería se entregan en una maleta de transporte rígida con ruedas, con el cargador, el mando a distancia, un taburete plegable y una lista de embalaje.
Descripción
El Booster K1 Education es la edición del K1 construida en torno a un NVIDIA Jetson Orin NX 8GB: 117 TOPS de computación de IA a bordo con una CPU Cortex-A78AE de 6 núcleos a 2 GHz, 8 GB de memoria y 512 GB de almacenamiento, en el humanoide compacto de Booster de unos 95 cm y 19,5 kg con 22 grados de libertad.
Su batería de 5 Ah se carga dentro del robot en un máximo de 2 horas, puede cargarse durante el uso y da para aproximadamente 1 hora y 10 minutos de marcha a 1,1 m/s, frente a unos 20 minutos del Geek Edition. La cámara de profundidad estéreo funciona a 30 fps por defecto y puede cambiarse a 60 fps. El robot camina en todas las direcciones a velocidades de hasta 2 m/s, gira a una velocidad de hasta 1,5 rad/s, recupera el equilibrio tras un empujón y se levanta tras una caída; sus brazos terminan sin manos ni pinzas.
Para aulas, clubes de robótica y equipos de competición, el K1 Education empieza con seis Agentes integrados (Booster, Soccer, Hi Chat, Teach, Dance y Lion Dance) y la Booster App, y a medida que el curso avanza el mismo robot se programa en Python o C++, con ROS 2 Humble a bordo, modelos URDF y MJCF, Isaac Lab, MuJoCo y Webots para la simulación y la demo RoboCup de código abierto de Booster para fútbol 5 contra 5. Se entrega en una maleta de transporte rígida con ruedas con su batería, el cargador, el mando a distancia, un taburete plegable y una lista de embalaje.
El K1 Geek Edition es la edición de entrada, con un procesador ARM de 48 TOPS (dense) y una batería de 2 Ah. El K1 Professional mantiene la batería y la maleta del K1 Education y da el salto a un Jetson AGX Orin 32GB con 200 TOPS y 32 GB de memoria.
Capacidades principales
- Computación: NVIDIA Jetson Orin NX 8GB, 117 TOPS, Cortex-A78AE de 6 núcleos a 2 GHz, 8 GB de memoria, 512 GB de almacenamiento.
- Batería: 5 Ah, se carga dentro del robot y también durante el uso: aproximadamente 1 h 10 min de marcha a 1,1 m/s.
- Cámara: cámara de profundidad estéreo a 30 fps por defecto, 60 fps seleccionables.
- Itinerario docente: primero seis Agentes integrados y la Booster App, después Python, C++ y ROS 2 en el mismo robot.
- Competición: Agente Soccer y la demo RoboCup de código abierto de Booster para fútbol humanoide 5 contra 5.
- Cuerpo: unos 95 cm y 19,5 kg, 22 grados de libertad, marcha de hasta 2 m/s; maleta de transporte rígida con ruedas.
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Esta unidad se adquiere nueva a través de canales de distribución establecidos y se envía a todo el mundo con la garantía del fabricante. El soporte técnico se coordina con la propia red de servicio del fabricante. El alcance del despliegue, la configuración y las responsabilidades de puesta en marcha se acuerdan como parte del presupuesto.
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Características
Especificaciones
| Marca | Booster Robotics |
|---|---|
| Modelo | Booster K1 Education |
| Tipo de robot | Robot humanoide bípedo compacto |
| Potencia de cálculo de IA | 117 TOPS |
| Ordenador | NVIDIA Jetson Orin NX 8GB |
| CPU | Cortex-A78AE de 6 núcleos a 2 GHz |
| Memoria y almacenamiento | 8 GB de memoria, 512 GB de almacenamiento |
| Velocidad de fotogramas de la cámara | 30 fps por defecto, 60 fps seleccionables |
| Batería | 5 Ah, se carga dentro del robot; puede cargarse durante el uso |
| Tiempo de marcha | Aproximadamente 1 h 10 min (caminando a 1,1 m/s) |
| Tiempo de carga y vida útil | ≤ 2 h; ≥ 500 ciclos |
| Cuerpo | Unos 95 cm de pie, unos 19,5 kg, asa de transporte integrada |
| Grados de libertad | 22: cabeza 2, cada brazo 4, cada pierna 6; sin manos ni pinzas |
| Articulaciones | Par de pico máx. 60 N·m; codificadores dobles |
| Movimiento | Marcha de hasta 2 m/s, giro de hasta 1,5 rad/s; marcha omnidireccional, recuperación del equilibrio, se levanta tras una caída |
| Modos | DAMP, PREP (de pie), WALK, CUSTOM (cada articulación bajo su propio código) y PROTECT (automático en caso de caída) |
| Sensores y audio | Cámara de profundidad estéreo y matriz de micrófonos en la cabeza; IMU de 9 ejes; 1 altavoz |
| Botones e indicador | Botón de encendido + WALK, STAND y F1; 1 LED RGB |
| Conectividad y puertos | Wi-Fi 6; Bluetooth 5.2; Ethernet gigabit; puerto de alimentación |
| Control | Mando Booster (también funciona un mando de Xbox); Booster App para iOS y Android; voz |
| Software integrado | 6 Agentes: Booster, Soccer, Hi Chat, Teach, Dance, Lion Dance; compatibilidad con grandes modelos de IA; actualizaciones de firmware |
| Voz | Conversación en tiempo real en chino o en inglés y órdenes de voz para caminar, girar, saludar con la mano o dar la mano, con conexión a internet |
| Desarrollo secundario | SDK de Python (boosteros) y SDK de C++; ROS 2 Humble en el robot; Ubuntu 22.04 |
| Simulación | Modelos URDF y MJCF; Isaac Lab e Isaac Sim, MuJoCo, Webots; Booster Studio |
| Demo de código abierto | Framework RoboCup de Booster para fútbol humanoide 5 contra 5 en el K1: visión, toma de decisiones, control del movimiento y comunicación con el GameController |
| Seguridad | Parada de emergencia por software y por hardware; protección automática en caso de caída; avisos de voz por batería baja y por sobrecalentamiento de las articulaciones |
| Certificación y ruido | CE / FCC; ruido al caminar ≤ 70 dB |
| Entorno | De −10 °C a 45 °C; humedad del 5–90 %, sin condensación |
| Zona de uso | Zona despejada y llana de al menos 2 m × 2 m; suelos duros como goma, cemento o baldosa para los bailes de cuerpo entero |
| Garantía | Garantía del fabricante Booster |
| Contenido de la caja | El robot K1 y su batería, el cargador, el mando a distancia, un taburete plegable y una lista de embalaje, en una maleta de transporte rígida con ruedas, precinto de seguridad y candado de combinación. Lista de embalaje completa confirmada con su presupuesto |
Sectores
Folleto del producto
Robot humanoide Booster Robotics K1 Education – Folleto del producto
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El Booster Robotics K1 Education tiene un precio de Rs. 981,300 en su mercado. Para pedidos por volumen o de proyecto, póngase en contacto con nosotros y le prepararemos un presupuesto para empresas.
El K1 Education tiene un NVIDIA Jetson Orin NX 8GB con 117 TOPS y 512 GB de almacenamiento; el K1 Geek Edition, un procesador ARM de 48 TOPS (dense) con 128 GB. Ambos tienen 8 GB de memoria. La batería de 5 Ah del K1 Education se carga dentro del robot y da para aproximadamente 1 h 10 min de marcha, frente a la batería de 2 Ah del Geek Edition, con su propio cargador, y unos 20 minutos; su cámara puede ajustarse a 60 fps, y se entrega en una maleta rígida con ruedas en lugar de en una caja comercial. El cuerpo, los sensores, los Agentes y los SDK son los mismos.
Comparten el cuerpo, la batería de 5 Ah, la cámara a 30 o 60 fps, los SDK y la maleta rígida. El K1 Professional mejora el ordenador: un Jetson AGX Orin 32GB con 200 TOPS, un Cortex-A78AE de 8 núcleos a 2,2 GHz y 32 GB de memoria, frente al Jetson Orin NX 8GB del K1 Education con 117 TOPS, una CPU de 6 núcleos a 2 GHz y 8 GB.
Las clases pueden empezar sin código: los seis Agentes integrados se manejan desde la Booster App o el mando, el Agente Teach aprende un movimiento cuando usted guía con la mano las extremidades del robot y luego lo reproduce, y Hi Chat mantiene conversaciones en tiempo real, con conexión a internet, con personajes creados sin código en la consola HICHAT HUB de Booster. A medida que el curso avanza, los alumnos programan el mismo robot con el SDK de Python o de C++ y ROS 2 Humble, entrenan políticas en Isaac Lab y las comprueban en MuJoCo o Webots; el Agente Soccer y la demo RoboCup preparan a los equipos para el fútbol de robots.
El robot K1 y su batería, el cargador, el mando a distancia, un taburete plegable y una lista de embalaje, en una maleta de transporte rígida con ruedas, precinto de seguridad y candado de combinación. El K1 Geek Edition, en cambio, se entrega en la caja comercial impresa de Booster. La lista de embalaje completa de su edición se confirma con su presupuesto.
Aproximadamente 1 hora y 10 minutos de marcha a 1,1 m/s con su batería de 5 Ah. La batería se carga dentro del robot en un máximo de 2 horas, el robot puede cargarse durante el uso y la batería aguanta al menos 500 ciclos de carga.
El K1 Education se entrega con la garantía del fabricante Booster. Se adquiere nuevo a través de canales de distribución establecidos y se envía a todo el mundo, y el soporte técnico se coordina con la red de servicio del fabricante. El centro de documentación en línea de Booster reúne el manual del producto K1, la guía para desarrolladores y las notas de la versión, con lecciones en vídeo desde el desembalaje hasta el embalaje.
Robot humanoide Booster Robotics K1 Education
- Precio regular
- Rs. 981,300
- Precio de venta
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